Язык программирования go: Часть 1. Краткий обзор и основы программирования
На рынке языков программирования появился новый игрок – язык программирования go от компании Google. Если верить официальным заявлениям Google, то go – это универсальный язык, пригодный для любых задач. Google анонсировал язык go в 2009 году, и с тех пор он немного изменился, но цели и задачи у него остались прежние: этот язык предназначен для системного программирования и по своей сути очень похож на С++.
Язык go — это компилируемый и многопоточный язык общего назначения, имеющий много общих черт с языком С++, поэтому для успешного освоения представленного материала необходимы определенные знания в C++.
Данный цикл статей будет посвящен изучению языка go. В первой статье рассматриваются принципы работы и ключевые особенности синтаксиса go, если сравнивать его с C++. В статье также представлены примеры приложений, написанных на этом языке.
В настоящее время поддержка языка go присутствует на платформах Linux, MacOS и FreeBSD. Удивляет отсутствие платформы Windows в этом списке, но работы ведутся, и скоро пользователи Windows смогут также попробовать go. С ходом работ по переносу go на ОС Windows можно ознакомиться на этой странице. На данный момент язык go может создавать исполняемый код для процессоров i386, amd64 и ARM. Кроме компилятора от компании Google, существует еще компилятор gccgo из коллекции GNU.
Внезапное закрытие Java-приложения: как избежать?
Во многих случаях, у программистов возникает необходимость выполнить некоторые действия в момент, когда пользователь заканчивает работу с приложением. Но проблема состоит в том, что пользователи не всегда пользуются рекомендованными и правильными способами выхода из приложения. Java предоставляет элегантный подход к выполнению какого-либо кода в середине процесса выгрузки процесса вашего приложения, таким образом гарантируя, что этот код, который, например, занимается какими-либо “очистительными” операциями, будет обязательно выполнен. Эта статья рассказывает о том, каким образом можно вешать обработчик прерывания работы приложения для гарантированного выполнения завершающего кода, независимо от того, каким образом пользователь завершил работу с вашим приложением.
Очень часто бывает нужно выполнять какие-то операции по завершению приложения. Например, когда вы пишите текстовый редактор с использованием Swing, и это ваше приложение создает временный файл при начале своей работы. Временный файл должен быть удален, как только пользователь закроет ваше приложение. Если же вы пишите приложение, состоящее из множества сервлетов, встраиваемых в сервлет-контейнер (например, Tomcat или Jetty), то вы должны вызывать метод destroy для каждого из загруженных вами сервлетов до того, как завершится работа приложения.
Во многих случаях, вы надеетесь на то, что пользователь закроет приложение “нормальным” для вас способом. Например, в первом случае вы можете предоставить ему компонент JButton, после клика на который выполняются необходимые завершающие операции и осуществляется непосредственно выход из приложения. Как альтернативный вариант вы можете повесить обработчик события окна, который бы обрабатывал событие windowClosing. Tomcat же использует специальный batch-файл, который может быть выполнен при правильном завершении работы с приложением. Однако, хорошо известно, что пользователи далеко не так часто корректно завершают работу с приложениями. Они могут делать с приложениями все, что пожелают. Помимо этого пользователь может просто-напросто закрыть консоль или завершить свой сеанс работы с операционной системой, оставив при этом ваше приложение незакрытым.
Избегайте switch! Используйте enum!
Недавно мне пришлось проводить рефакторинг некоторого кода и я заметил, что большая часть кода состояла из структур switch-case или if-else каскадов. И тогда я вспомнил статью Дэниэла и решил воспользоваться его четырьмя правилами для того чтобы избавиться от этого безобразия. Допустим у нас есть конструкции вида:
switch (value) {
case SOME_CONSTANT:
//do something
break;
case SOME_OTHER_CONSTANT:
//do something else
break;
...
default:
//do something totally different
break;
}
или эквивалентные if-else каскады.
Eclipse Grep Console
Нашел довольно интересный плагин к Eclipse Grep Console, который позволяет "раскрашивать" вывод в консоли по заданным регулярным выражениям. Для теста я создал себе несколько шаблонов и вот что получилось:
Какие бывают типы OutOfMemoryError или из каких частей состоит память java процесса
Если вы словили OutOfMemoryError, то это вовсе не значит, что ваше приложение создает много объектов, которые не могут почиститься сборщиком мусора и заполняют всю память, выделенную вами с помощью параметра -Xmx. Я, как минимум, могу придумать два других случая, когда вы можете увидеть эту ошибку. Дело в том, что память java процесса не ограничивается областью -Xmx, где ваше приложение программно создает объекты.
Область памяти, занимаемая java процессом, состоит из нескольких частей. Тип OutOfMemoryError зависит от того, в какой из них не хватило места.

